모드에는 무기와 시스템의 두 종류가 있습니다.

무기

무기는 배틀플라이의 전투 능력을 향상시키며, 다양한 모양과 형태를 가집니다. 무기는 매우 다양한 속성 변수(modifier)를 포함합니다.

이러한 속성 변수들이 조합되어 무기를 이룹니다. 각 무기에는 장점과 단점이 있으며 가급적 모든 플레이어에게 형평성을 맞추기 위하여 밸런스가 조정되어 있습니다.

시스템

시스템은 방어 위주 및 유틸 위주의 두 그룹으로 나뉩니다.

**방어 시스템(Defensive systems)**은 다음과 같은 속성 변수를 가집니다.